マルボツゲーマーズブログ(仮)

マルボツ部員によるゲームブログ。現在試運転中。
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FFT魔道士縛りプレイメモ〜その3-1

更新者:かざきり

お、お久しぶりです……。
あの、その、オーボンヌが嫌すぎて手をこまねいてたらこんな遅く……。
とりあえずなんとか無事に乗り切ったので、三章前半 〜オーボンヌ修道院地下書庫 地下一階までです。

・獅子の月三十一日 ドーター
三章最初の日。

購入:じゃこうしゃく、魔術師の杖×2、魔道士のマント
売却:ゴールドシールド、ミスリルシールド、さんごの剣、ミスリルヘルム、ゴールドヘルム、ゴールドアーマー、山彦草、バトルバンブー
残金:92835ギル

修得
時魔:グラビデ

ステータス(※()内は素の値)

N0,1 魔道士ラムザ Lv11
天蝎宮/陰陽士 Lv6/Brave:72 Faith:70
HP:109(39) MP:66(32) A:2 MA:10(7) S:6
じゃこうしゃく・三角帽子・魔術師のローブ・バトルブーツ
補足:命吸唱・魔吸唱の使用禁止、エール自重
修得:沈黙唱、不変不動、夢邪睡符、防御力UP

No,2 ラナール Lv10
処女宮/白魔道士♀ Lv6/Brave:78 Faith:47
HP:111(41) MP:68(34) A:4 MA:11(6) S:7
魔術師の杖・三角帽子・魔術師のローブ・魔道士のマント
修得:ケアル、ケアルラ、レイズ、プロテス、シェル、ホーリー、リジェネーター、

No,3 エバーラング Lv12
双魚宮/黒魔道士♂ Lv6/Brave:47 Faith:77
HP:113(43) MP:71(37) A:4 MA:11(7) S:6
サンダーロッド・三角帽子・魔術師のローブ・ダイアの腕輪
修得:サンダー、サンダラ、サンダガ、ブリザド、魔法攻撃力UP

No,4 シアウェイズ Lv9
金牛宮/時魔道士♀ Lv5/Brave:69 Faith:68
HP:104(34) MP:65(31) A:2 MA:11(7) S:6
魔術師の杖・三角帽子・魔術師のローブ・バトルブーツ
修得:ヘイスト、スロウ、ドンムブ、グラビデ、テレポ

No,5 ブロウ Lv9
魔羯宮/召喚士♂ Lv5/Brave:70 Faith:66
HP:111(33) MP:56(34) A:2 MA:8(5) S:6(5)
サンダーロッド・グリーンベレー・魔術師のローブ・魔道士のマント
修得:モーグリ、ラムウ、ゴーレム

この状態で三章を始めていきます。
こうしてみると、白魔のステータスの優秀さと召喚士のパットしなさが分かりますな……。


・処女の月二日 炭鉱都市ゴルランド
挑戦回数:1回

初期配置△
□ラ時□□
白黒召□□

オーランぱねえっす、な感じで一回勝利。
3連星天停止はずるい。逆に言えば星天が来ないときついんですけどねー、銃持ちにチャーム持ちがいるので。

レベルアップ
ラ→Lv12 白→Lv11 黒→Lv14 時→Lv10 召→Lv10

修得
時魔:テレポ(装備)


・処女の月三日 ルザリア城裏門
挑戦回数:2回
完全に舐めてかかったら返り討ちに遭いました。なので、真面目にやります。全滅させたる。

初期配置△
・第一部隊




・第二部隊




ザルモゥさんがこっちに近付いてきたので、沈黙させて無力化。あとは各個撃破しつつぼこるだけです。このステージは魔法キャラ有利だから、やる気になれば楽勝なのです。
ついでに面倒だったのでホーリー使っちゃいました。Faith低いのにホーリー強いね。
ちなみにテレポで調子乗って、安易に城門上に上がると投石で落とされるから気を付けるんだゾ☆

買い物のターン
購入:司祭の帽子×5,カメレオンローブ×5、鉄扇
売却:バトルディクト、じゃこうしゃく、三角帽子×6、エーテル

装備:召以外→司祭の帽子、鉄扇→ラムザ 赤い靴→ラムザ
カメレオンはウィー戦用。赤い靴はアルマより。召ちゃんはスピードが遅いのでグリーンベレーが手放せないの……。


・処女の月七日 地下書庫 地下二階
ここから久しぶりのターン。
正直殲滅条件なここが一番厳しかったです。

挑戦回数:2回

初期配置△
 □□
□□□□□
□ラ白時□
 召黒

装備
魔道士ラムザ Lv11
鉄扇・司祭の帽子・魔術師のローブ・赤い靴
反撃タックル・防御力up・move+1

ラナール Lv10
魔術師の杖・三角帽子・魔術師のローブ・魔道士のマント
リジェネレーター・取得Jpup・move+1

エバーラング Lv12
サンダーロッド・三角帽子・魔術師のローブ・ダイアの腕輪
反撃タックル・魔法攻撃力up・move+1

シアウェイズ Lv9
魔術師の杖・三角帽子・魔術師のローブ・バトルブーツ
反撃タックル・取得Jpup・テレポ

ブロウ Lv9
魔羯宮/召喚士♂ Lv5/Brave:70 Faith:66
HP:111 MP:56 A:2 MA:8 S:6
サンダーロッド・グリーンベレー・魔術師のローブ・魔道士のマント
反撃タックル・取得Jpup・move+1

ラムザはこの初期配置でも最初の竜騎士の攻撃が当たっちゃうので、そこはもう諦めましょう。防御力upが付いてるのでまず死にはしません。
最初は安定の、プロテスヘイストゴーレム。まあこの辺は適当でも。

まずは竜騎士に夢邪睡符を連打します。この時、竜騎士が上手く固まってくれて纏めて眠らせられたらうまうまですね。確率はFaithや相性によりますが大体6〜7割。
そしてねむり状態の相手にはダメージが通常より多く入るので、そこをサンダガで速攻撃破します。それだけでは足りないので、棒などで攻撃する必要もあるのですが。そして盾持ちなので回避率の問題もあるのですが、その辺は気合いでどうにか乗り切ります。

そんな感じで、クリア時には一気に二人撃破。残った一人はラムザがタイマンでどうにか倒してくれました。防御力upは伊達じゃないぜ。
ちなみにラムザは味方が危なくなったらおまじないをするのもお仕事です。

途中で黒ちゃんがやられてしまいましたが、レイズで復活。7割に勝った。
そして敵時魔のファイアを白ちゃんが神回避してた。これなかったら多分負けてた。ラナールたん、運いいんだよなあ。なんかもってる。

時ちゃんは、テレポで敵陣を引っかき回すのがお仕事です。詠唱中の敵時魔を殴ったり。テム士削ったり。
途中でやられてしまったけど、竜騎士以外なら黒ちゃんの魔法で一撃なので問題なし。その時丁度敵がクリスタル化したのでホーリーで倒しちゃいましたが、それがなければちゃんと生き返らしてましたよ。
っていうか一回目も、白ちゃんが神回避連発してくれたので、誰か一人でもクリスタル化してれば勝てたんだよおおおおおおちくしょうううううう

あ、召ちゃんはゴーレムしたら、白に石投げてリジェネにしたりしてた。うん。

そんな感じで勝利です。
竜騎士をちゃんと眠らせられるかが勝負の分かれ目ですね。ジャンプとか一撃必殺にもほどがあるので……。

レベルアップ
ラ→Lv13 白→Lv12 黒→Lv15 時→Lv11 召→Lv11

修得
召:消費MP半減(装備)
これでゴーレムが三発撃てるぞおおおおおおおおお!!!!!


・処女の月七日 地下書庫 地下三階
挑戦回数:1回

初期配置△
   ラ
□□黒時
□□□白
   召

まずは安定の、プロテスヘイストゴーレム。
ゴーレムで通常攻撃は恐くないので、敵召喚士は倒すことになるとしても他はどうするかな。いきなりイズ狙いはちょっと無茶な気がするし、厄介な弓使い倒してからの方がいいかな? ナイトからは逃げられると思うし。
なら最初は様子見で……って、うわあ。いきなりイズのジャンプかあ。しかもこっちの召ちゃん確一かあ。
……あれ?
でもこれ、ジャンプの着地点に魔法置いたら良い感じにダメージ与えられるんじゃないですか? 召ちゃんに置きレイズすることも考えましたが、確実じゃないしなあ。

というわけで、アクティブターンを確認してヒットすることを確認後、イズの位置にサンダガとホーリーを置きます。あ、グラビデも置けるね、置いとこう。
詠唱中に弓の攻撃に晒されることになるだろうけど、そこはゴーレムさんがカバーしてくれるでしょう。
ラムザはー……敵召喚士でも攻撃しておきましょう。一撃では倒せないけど瀕死には出来るのでモーグリ辺りを誘えました。

そしてイズのジャンプ。
あ。ゴーレムさん、ジャンプも防いでくれるのか。すっかり召ちゃんを犠牲にする気満々でした。流石ぼくらのゴーレムさん、優秀ですね。
でもこれで剥がれちゃったので肝心の弓使いの攻撃を防げなく……まあ倒されることは無かったのですが。さて、ゴーレムを張り直しましょう。

の前に、イズに置き魔法が全弾当たって倒してしまいました。
盾持ってただろうに、よく当たったなあ。
っていうか、あっさり倒せてしまってなんかごめんよイズ。
そんなわけでクリア。ホーリーやっぱ強いね。

レベルアップ
ラ→Lv14 白→Lv13


・地下書庫 地下一階

装備:全員→カメレオンローブ
これで聖剣技もこわくない!

初期配置△
ラ □
□黒白
召時□

長引かせるだけ不利なので、ウィー速攻撃破を目指します。
まずは、プロテス(いらなかったかも)、ヘイスト、ゴーレム。ゴーレムは特に必須です。

ウィーを削る方法ですが、基本はラムザの棒です。次点でグラビデ。他は、一発だけだけどホーリー。
サンダガは相性最悪(+雷半減装備してたのかな)で33ダメと悲惨なことになったので、この時点で黒ちゃんは壁になることが決定しました……。まあ普段大活躍だし……。
ちなみにラムウも同程度。まあ召ちゃんのMPはゴーレム以外に使う余裕はないんですが。

ゴーレムがあるので、敵側のダメージソースは黒魔の魔法とナイトの風水のみ。……あ、ヘッドブレイクとかしてくるの。まあいいけど。
敵黒魔は黒ちゃんの捨て身の囮に釣られ瀕死に(魔法巻き込み)。これで前には出てこれまい。

あとは確率の問題です。ホーリーは必中だからいいとして、棒とグラビデの命中率はおよそ75%。
しかし私は確率に勝った!
三発全て当てきって見事に削りきることができました!みんなよくがんばった!

そんなわけで運良く一発クリアできました。聖剣技あったらと思うと恐ろしや。だって、あいつ相性最悪な黒ちゃんに通常攻撃で90ダメとか与えてきたんやで……?こわ

挑戦回数:1回

レベルアップ
時→Lv12 召→Lv12

イベントを見て、最初の難関オーボンヌ連戦無事終了!お疲れ様でした〜!
イベントとはいえ、剣持ってるラムザを見る度になんか笑いが込み上げてくるの……


・処女の月八日 貿易都市ドーター
マラークさんのイベント。
連打してたら、気付いたら終わってた……。

購入:ゴクウの棒、ゴールドスタッフ、司祭の帽子
売る:バトルディクト、鉄扇、蛇の杖
ゴクウの棒はラムザに。ゴールドスタッフは時魔に。司祭の帽子は壊された分。

ステータスや装備などを整理して、これにて三章前半戦終わり!
手をこまねいてた割にあっさり終わってしまったなあ……。

次回は三章終了まで。
……リオファネスがクリア出来る気がしないので、大分先になるかもしれません。
ウィーこわいよーベリアルもこわいよー

FFT魔道士縛りプレイメモ〜その2-2

更新者:かざきり

ちょっと久しぶり。
ガンストはまりました。かざきりです。ジョナかわいい。ハンマーガンちゃんかわいい。

今回は2章の残りを攻略していきます。ゴーグのスラム街〜ライオネル城ですね。
今回は、ちょっとタクティクスできた…気が!する……!


・金牛の月三十日 機工都市ゴーグ
購入:魔道士のマント
ブロウ君(召) に装備させました。


・金牛の月三十日 ゴーグのスラム街
初期配置△
ラ時召□黒
□□□白□

挑戦回数:1回

相性の関係でダメージが奮わなかったのですが、どうにか一発クリア。
シーフがムスタの周りに集まってくれたので、まとめてドンムブできたのが美味しかったです。服さえも脱いで囮になってくれるムスタは漢の鏡やでぇ……。
MA特化装備強いですね……召喚も黒魔法も棒も、みんな強いわ……。適当に魔法撃ってるだけで敵が倒れていくわ……。
そんな中、二連でレイズ外すラナたん(白) はどういうことなんですかね。相性は良いんですけどね。今まで成功しすぎた反動ですかね。

ところでここのシーフ、ハートキャッチプリキュア☆ばっかりしてくるんだけど……。
うちのシアちゃん(時)がー!このシーフめー! ラナたん(白)はガード硬いんだからねっ!

レベルアップ:エバ(黒)→Lv9

そしてムスタディオが仲間になりました。ようこそ!出番は多分ないけどな!

・金牛の月三十一日 貿易都市ウォージリス
結局ディリータって何がしたかったんですかね?

購入:蛇の杖、グリーンベレー×5、ラバーシューズ×4,まもりの指輪×2
蛇の杖はシアちゃんに。グリーンベレーは貴重なSpeed+装備なので一応全員分。ラバーシューズはライオネル城門前用。まもりの指輪はキュクレイン用だけど……使うのかな……。


・双子の月一日 バリアスの谷
初期配置△
・第一部隊
ラ時召
□□□ □

・第二部隊
□ □黒□
   白□
□  □□

アグ姐無双でした。
北斗で二連デス引いてナイト二人倒すとかね……あれ、これラムザたちいらないんじゃね?
ラムザは弓クリティカル+追加のサンダーでお眠りになってたしなあw
そんなわけで適当に攻撃してたら倒せてました。第二部隊の子達、すごく暇そうだったわwww

レベルアップ
ラムザ→Lv9、ラナ(白)→Lv8、エバ(黒)→Lv10、シア(時)→Lv7、ブロウ(召)→Lv7


・双子の月二日 ゴルゴラルダ処刑場
今回最大の難所。最初から最後まで辛い。
挑戦回数は7回。7回で何とか済んだ運ゲー。

修得
ラムザ:防御力up ラナ(白):リジェネーター シア(時):ヘイスト

装備
ラムザ(陰):バトルバンブー、三角帽子、魔術師のローブ、バトルブーツ/防御力up
ラナ (白):ホワイトスタッフ、三角帽子、魔術師のローブ、革のマント/リジェネーター
エバ (黒):サンダーロッド、三角帽子、魔術師のローブ、ダイアの腕輪/魔法攻撃力up
シア (時):蛇の杖、三角帽子、魔術師のローブ、バトルブーツ/テレポ
ブロウ(召):サンダーロッド、グリーンベレー、魔術師のローブ、魔道士のマント

初期配置△
第一部隊
 □□□ラ
□□□白召

第二部隊
□黒
□時

試行錯誤の結果、配置はこれで。
一番重要なのは、最初のガフがシアたん(時)の方ではなく、ブロウ君(召)に攻撃すること。
シアたんに攻撃されるとその後の弓使いやらの攻撃で、行動する前に死にます。
一応、ブロウ君は闇の剣+ナイトの攻撃にぎりぎり耐えられます(ナイトとの相性もあるけど)。運が良かったら、ナイトがバトルブーツを履いてないので攻撃されません。……戦闘毎にアクセサリ変えるのやめようよ。

今回の戦闘のポイントは、いかにガフを早く退場させ、取り巻きの数を素早く減らせるか。
どうせ回復するからとガフを後回しにしている、大変なことになります。うちの子、処女宮と相性いい子多いから……。
ナイトは、バトルブーツを履いてなければ余裕で逃げられるし、履いていてもまあ逃げられるので優先順位は低め。投石はやめて。
遠距離攻撃者(敵時魔、弓使い)はエバ君(黒)の魔法で大体一撃で倒せるので、確実に敵の数を減らしていきましょう。シアたん(時)はそれの補助。チャージ中に杖で殴れば、相性にもよりますが一撃で倒せることも。

この作戦に基づくと、最初の行動は大体決まってきます。
ガフがブロウ君に攻撃→ラナたん(白)がブロウ君を回復(ケアルラ)→ラムザがガフに棒で攻撃→ブロウ君がガフにラムウ→ガフ退場
これが決まらないときついです。ガフの装備が貧弱でHPが低ければ、これで退場させられます。高かったら無理なので大人しくリセット。
なお、ブロウ君は素早さが皆より低いので、グリーンベレーを装備させないとラムウの前にガフのターンが回ってきて大変なことになります。
ちなみに、ガフにドンアクとかもやってみましたが、やっぱりこの速攻戦法が一番楽で確実です。ドンアクの成功率、7割くらいなのよね……。

その間、エバシア部隊は敵の数減らし。
サンダガorサンダラで確実に一人ずつ。シアたんはテレポで攪乱していきましょう。最悪、処刑台の上に上がってしまえばほぼ安置です。投石?知らん。ええ、落とされましたがなにか?

そんなこんなでガフさえ倒してしまえば、あとは敵時魔のアビリティとの運ゲーと(ストップとかやめてえええ)相性との運ゲーです。弓使いと相性が良いとわりと厳しい。それと集中力。
クリア時はラナたんのレイズが全弾成功したことが勝因ですね。
どんどん戦闘不能にさせられたり黒魔法で自滅したり(てへぺろ)処刑場の上から落とされて無駄にシアたんがお倒れになった時はどうしようかと思ったけど、本当によく頑張ったね……!

これにて、難所クリアです!
あ、ゴールドシールド拾いました。

レベルアップ
エバ(黒)→Lv11、シア(時)→Lv8、ブロウ(召)→Lv8


・双子の月四日 ライオネル城城門前
ゴムさえ付ければ楽勝で有名な、ライオネル城城門前です。
実際、勝つだけなら目を瞑っててもいけます。
が、挑戦回数は何故か5回。何故かって? ……装備ブレイクはやめてええええ予備買ってないのおおおお!

初期配置△
第一部隊


第二部隊
□□□黒召
□□□白時

装備は、ラムザ以外にラバーシューズ。
ここの敵は、珊瑚の剣やライトニングボウなどの雷属性の武器を持っているので、ラバーシューズ(雷無効)さえ装備してしまえばダメージは通らなくなります。つまり負けなくなるので取得Jpupも余裕で装備できるよ★その代わりブレイク祭りになるけどね★
一回、ライトニングボウじゃなくてポイズンボウ持ってた弓使いがいたけど、あれなんだったのかなー?

ラムザはガフにドンアクしつつ、さっさと城門を開けにいきます。ラムザのみ防御力upを装備しているので、闇の剣も2発まで耐えられます。
また、第二部隊のこの初期配置からなら、黒魔法と召喚が壁越しにガフに届くので、集中攻撃してさっさと倒してしまいましょう。卑怯?知らんがな。
第二部隊はブレイクからひぃひぃ逃げつつ、敵を倒していきます。あ、唯一のダメージソースとなる敵召喚士は一番始めに倒しておきましょう。
こちらの一番のダメージソースは黒魔法なので、そのうちMPがなくなります。その時はガフの残してくれたクリスタルで回復しましょう。どうせ、継承しても意味無いしな!

そんなこんなで、どうにか重要品はブレイクされずにクリア。
サンダーロッドは犠牲になったのだよ……。
ゴム装備してないラムザが城門から出てきたところで集中攻撃受けて倒れたけど気にしないぜ!ごめんね!
あ、三角帽子拾いました。

レベルアップ
ラムザ→Lv10、ラナ(白)→Lv9、エバ(黒)→Lv12、シア(時)→Lv9、ブロウ(召)→Lv9


・双子の月四日 ライオネル城内
ついに二章ラストバトルです。
初見プレイヤーにトラウマを与えてきたキュクレインちゃん。
軽いノリで試しに一回挑んでみたら、見事にボコボコにされました。バイオガ酷い。

ちょっと作戦を練ってみる。
当初の予定では、悪夢をまもりの指輪で防ぎつつ、キュクレインの通常攻撃をゴーレムで一発いなして総攻撃をしかけてどうにかこうにかする、だったんですけど、どうやらこのHP・相性だとこちらを一発で倒せる攻撃を持つために悪夢は使わないみたいです……(´・ω・`)セッカクカッタノニ
なので、もう最初から総攻撃しかけて殺られる前に殺れ☆でいこうと思います。

修得
ラナ(白):ホーリー

装備
ラムザ(陰):バトルバンブー、三角帽子、魔術師のローブ、バトルブーツ/防御力up
ラナ (白):ホワイトスタッフ、三角帽子、魔術師のローブ、ダイアの腕輪/リジェネーター
エバ (黒):サンダーロッド、三角帽子、魔術師のローブ、魔道士のマント/魔法攻撃力up
シア (時):蛇の杖、三角帽子、魔術師のローブ、まもりの指輪/move+1
ブロウ(召):サンダーロッド、グリーンベレー、魔術師のローブ、まもりの指輪

初期配置△
黒ラ□時
白□□召

1,キュクレインのバイオガが、ラムザ・ブロウ(召)・エバ(黒) にくる→エバ君戦闘不能
2,ホーリー、ラムザの通常攻撃、ラムウ、スロウをそれぞれ当てる(スロウ成功率は100%)移動はバイオガに巻き込まれないようにバラバラに。
3,キュクレインがシア(時)に通常攻撃→シア戦闘不能。ラナたんのレイズでエバ君復活
4,ラムザの通常攻撃、ラムウ、サンダガ(+ターンが来たのでラナたんの投石も)
5,勝利

……ちょっとタクティクスできた気がする!できてますよ…ね?
最初にエバ君にバイオガしたのは、エバ君との相性が良+Faithが高いので(?)一撃で倒せるからだと推定。
更に、途中でシアたんに攻撃したのは(一番遠くにいたのに)相性が最良だったためだと思います。なんか敵AIって一番ダメージ通る攻撃したがるのよね。
実際はキュクレインのステータスはランダムで変化するようなので、必勝とはいかないと思いますが、この作戦は上手くできたのではと自画自賛。
この段階でのホーリー解禁は早すぎる気もしますが。勝てばよかろうなのだ!

挑戦回数;2回

レベルアップ
ラムザ→Lv11、ラナ(白)→Lv10

それでは、これにて二章クリア! お疲れ様でした!
次回は三章前半を攻略していきます。うわあ、リオファネスが来ちゃうよぉ……。

FFT魔道士縛りプレイメモ〜その2-1

更新者:かざきり

FFT魔道士縛り。
引き続いて2章。今回はツィゴリス湿原までを攻略していきます。
ちなみに、ラムザのグラは2〜3章が一番好きです。


・金牛の月十八日 オーボンヌ修道院
さてさて、一気に仲間が5人増えました。
アイテム(=資金)が潤いますね。ちなみにギルは今3万ほどあります。

じゃあ、ラッドアリシアラヴィアンはとりあえず加入させるとして、ゲストは剥いで服を着せ……って、

あれ、服が、装備、できない、ぞ?

あ、ホーリーナイトとダークナイトって服装備できないんだ!
じゃあどうしようっかな!全裸でいこう!全裸で!!!

現在のメインメンバーの様子はこんな感じ。
ステータスは素の値。

N0,1 魔道士ラムザ Lv3
天蝎宮/陰陽士/Brave:70 Faith:70
HP:25 MP:20 A:2 MA:6 S:6
補足:命吸唱・魔吸唱の使用禁止、エール自重
修得:不変不動

No,2 ラナール Lv2
処女宮/白魔道士♀/Brave:76 Faith:47
HP:25 MP:20 A:3 MA:5 S:6
修得:ケアル、プロテス

No,3 エバーラング Lv4
双魚宮/黒魔道士♂/Brave:45 Faith:77
HP:28 MP:23 A:3 MA:6 S:6
修得:ブリザド、サンダー、サンダラ

No,4 シアウェイズ Lv3
金牛宮/時魔道士♀/Brave:69 Faith:68
HP:24 MP:21 A:2 MA:6 S:6
修得:スロウ、ドンムブ

No,5 ブロウ Lv1
魔羯宮/召喚士♂/Brave:68 Faith:66
HP:21 MP:18 A:2 MA:5 S:5
修得:モーグリ


・金牛の月十九日 貿易都市ドーター
挑戦回数:5回

ラムザ(陰):オークスタッフ、皮の帽子、チェインプレイト、バトルブーツ
ラナ (白):オークスタッフ、羽根つき帽子、服
エバ (黒):サンダーロッド、皮の帽子、シルクのローブ、バトルブーツ
シア (時):出撃せず
ブロウ(召):オークスタッフ、赤ずきん、服、スモールマント

初期配置△
ラ白 □
□黒召□□

修得:白…シェル

はっきり言います。
The・ごり押し です。
黒魔自重でいきたいなーとか思ってましたが、そんな問題じゃありませんでした。
理由としましては、買い物をケチってたことによる圧倒的HP不足です。
攻撃二発で死亡。敵黒魔の魔法に至ってはラでなくても下手すりゃ一発です。しかも攻撃のほとんどが遠距離=辿り着く前にこっちが死ぬという。無理ゲーすぎるわ。
しかも、買い物が出来ない場所にいるという追い打ち。
ちなみにゲストですが、装備を剥いだせいでアグ姐さんの火力がゴミ。ガフは、まあ、それよりはマシ、ですが。HPは高いので耐久は魔導士達の二倍近くあるんですけどねー。
そんなわけでごり押しせざるを得ませんでした。黒魔でひたすら雷落としてましたよ。それでもギリギリでしたが。5回で済んだのは運が良かったとしか。
地味に難しいよね、このステージ。イケメンシーフさんは何回ガフの首を取れたことでしょう。そんなイケメンシーフにナンパされても無視できたラナたんは偉い!
シェル覚えてみたけど結局使わなかったな−。

この戦闘で、エバ君(黒)のレベルが5になりました。
こうしてエバ君ばっかりが育っていくよ……。


・金牛の月十九日 貿易都市ドーター 買い物編
購入:赤頭巾×2、革のマント
売却:ロングソード、アイアンソード×2、ミスリルソード×2、エスカッション、バックラー、ミスリルシールド、メイジマッシャー、ブロンズヘルム、アイアンヘルム、ゴールドヘルム、リネンキュラッサ、ブロンズアーマー、ゴールドアーマー、フェニ尾、ハイポーション

装備
ラムザ(陰):オークスタッフ、皮の帽子、チェインプレイト、バトルブーツ
ラナ (白):オークスタッフ、赤ずきん、服、革のマント
エバ (黒):サンダーロッド、羽根つき帽子、シルクのローブ、バトルブーツ
シア (時):オークスタッフ、赤ずきん、麻のローブ、バトルブーツ
ブロウ(召):オークスタッフ、赤ずきん、服、スモールマント


・金牛の月二十日 アラグアイの森
ボコは助けます。意味は特にないです。

初期配置△
ラ白時□
□召□

いやあ、ゴブリンは楽で良いなあ!!!!!
攻撃力低いし、近接攻撃だけだし、移動距離もそんなでもないし!!!
初めてここでボコに騎乗もできました。
エバ君いなかったからこっちの火力低いわ、安全にいこうと思って投石メインだったりドンムブドンアクかけたりとか、ちょっと稼ぎチックになっちゃったなあ。
おかげでレベルもJpもエバ君に追いつきそうになりました。まあバランスが取れるのはいいことです。

レベルアップ
ラムザ→Lv4、ラナ(白)→Lv4、シア(時)→Lv5、ブロウ(召)→Lv3

挑戦回数:1回

っていうか、私初回プレイの時ここで数回ゲームオーバーになってたんですけど、何でこんな簡単なの……。
あ、こっちのレベルが低いから敵も弱いのか。前はミルウーダに勝てなくて結構レベル上げしちゃってたから……。
全てこちらが辿り着く前に
ボコが端に行く⇒ブラックゴブリンに塞がれる+攻撃⇒ボコのチョコアタック→ゴブリンのカウンター⇒ブラックゴブリンの攻撃→ボコ死亡\(^o^)/
ってなってたからなあ……

あ、ボコ?
森へお帰り……


・金牛の月二十一日 ゼイレキレの滝
修得
ラナ(白)…レイズ(念願の!)
ブロウ(召)…ラムウ(念願の攻撃魔法…/でもサンダーロッド装備して挑むの忘れてた☆)

ディリータいるしフル装備のガフと戦おうと思ったんですけど、
間違えて武器売っちゃってた……☆
なので大人しく全裸のまま行こうね。

初期配置△
白ラ
召時□

ディリータ無双でしたオヴェリア様かわいい。
無双稲妻突き強いですねオヴェリア様かわいい。
こっちのメンバー、ガフしか倒してない気がしますオヴェリア様かわいい。
でも何でラスト一人で不動使うとかいう舐めプしてたんでしょうね、無双使えばすぐ終わるのにオヴェリア様かわいい。
アグ姐さんは水泳の練習でもしてたんですかオヴェリア様かわいい。

挑戦回数:2回
一度目はオヴェリア様の三角帽子が壊されてしまったためリセット。三角帽子はあかん……あかん……。
ディリータのならいくらでも壊していいよ!
ところで、ディリータみたいなゲストがブレイク系を受けるとやたら間抜けに見えますね。ヘルム壊されてやんのー m9(^д^)

拾い物:ブロードソード、アイアンヘルム
レベルアップ:ラムザ→Lv5、ブロウ(召)→Lv4


・金牛の月二十二日 城塞都市ザランダ
修得:ラムザ…夢邪睡符 エバ(黒)…魔法攻撃力up

装備
ラムザ(陰):オークスタッフ、赤ずきん、チェインプレイト、バトルブーツ
ラナ (白):ホワイトスタッフ、赤ずきん、麻のローブ、革のマント
エバ (黒):サンダーロッド、三角帽子、魔術師のローブ、バトルブーツ/取得Jpup→魔法攻撃力up
シア (時):出撃せず
ブロウ(召):サンダーロッド、赤ずきん、シルクのローブ、スモールマント
オヴェリア様ありがとう本当にありがとう……。

初期配置△
□□召ラ
□白□黒

ここもやはり厳しいです。てか人間相手は基本的に厳しい。黒魔自重とか言ってられんわ。
ナイトは壁のおかげでほとんど無視していいのが救いですが。基本的に壁越しの魔法・弓の撃ち合いになります。
剣装備してないホーリーナイトアグ姐とかほとんど置物なので、ムスタの働き(主にドンムブドンアク)が大きいと嬉しい。必中攻撃も地味にありがたいです。

挑戦回数は3回。
弓使いを早々にドンアクできた(byラムザ)のと、敵黒魔が戦力の低いブロウ君を狙ってくれたのが勝因でしょうか。
その隙にエバ君が魔法で一人ずつ倒していきました。MA特化強すぎ。
結局、夢邪睡符覚えたのに使わなかったなあ。まだこのMP消費は大きいのよね。
てか、ムスタは足を狙う覚えてたんだったらもっと使ってくれよ……。

拾い物:ミスリルシールド

ムスタの銃はパームたん(ちゃんといるよ!)にプレゼント。
彼女のミスリルナイフは代わりに売ります。

ところでこのイベント後、全員のBraveが上がってたんですけど、これ全員上がるものでしたっけ……? ラムザだけじゃないんだ……。Braveだったら問題ないと思うけど、ぬるくなりそうだったら後で調整しておこっと。


・金牛の月二十二日 城塞都市ザランダ〜イベントその他
まずは草笛イベント。
このイベント好きです。でも葉っぱをぶちぶちやってるオヴェリア様はちょっと恐い。
そういや、オヴェリア様は結局アルマの兄としてのラムザとは話してないままなんだよあ……。

購入:サイプレスパイル、三角帽子×4
売却:ミスリルシールド×2、ミスリルソード、ブロードソード、ゴールドシールド、ミスリルナイフ、クロスヘルム、アイアンヘルム、羽根つき帽子、赤ずきん×3、ヘッドギア、プレイトメイル、ハイポーション×2、

三角帽子は全員に、サイプレスパイルはラムザに装備させました。
やっとこの装備に辿り着けた……!


・金牛の月二十三日 バリアスの丘
挑戦回数:3回
召喚恐すぎ……黒魔自重とか(ry

修得:沈黙唱

初期配置△
□□黒□□
 ラ白召□
□□□□

エバ君(黒)は最初のターンは弓使いを攻撃。次のターンは敵召喚士が射程内に入ってきている筈なのでそちらを攻撃します。召喚士ならよほどのことがなければ一撃で倒せるでしょう。
ラナちゃん(白)はプロテスとシェルでサポート。プロテスはエバ君に、シェルはもう一人の召喚士を意識してその他のメンバーにかけましょう。
ラムザは補助より通常攻撃優先で。棒は強い。エバ君側じゃない方の召喚士を倒しましょう。二発殴れば倒せるはず。
ブロウ君(召)は臨機応変に。ラムウで多く巻き込みたい。でも無理はしないで。
アグ姐とムスタはいい壁ですよ、ありがとうございます。

てか、敵メンバーが巨蟹宮男(ナイト、弓)(ブロウ君(召)と相性最悪)、処女宮男(ナイト、弓)(エバ君と相性最悪)とか、もう、ね……!
しかもナイトにエバ君の三角帽子壊されたし−!それ高いんだぞ−!

そんな感じで残りはナイト(処女宮)のみとなりました。
戦技恐いから遠くからじわじわ行こう。不動不変とか投石とか使ってさ。稼ぎっぽく見えますが装備壊されるの嫌ですもん。近付いて殴られるのも痛いですしね。
エバ君の魔法で30ダメいかないけど、このままじわじわいけば倒せるでしょ……って、こいつポーション持ちだったあああああ!!
で、でもためる投石で地味に削れるし、この一撃さえ当てれば……って防がれたあああああ!!!エバ君のMP尽きたあああああ!!!
もうあれか、殴れってか、いいよ、やってやんよ。無限ループとかまじ勘弁な!
はああ、やっぱりナイトの攻撃痛い……でも相手も瀕死だしあと一撃……ってあれ?
反撃タックル→アァー
(・ω・`)

拾い物:ミスリルヘルム、ロングボウ×2、フレイムロッド、オークスタッフ(長引きすぎて全員宝箱になってた)
レベルアップ:ラムザ→Lv7、ラナ(白)→Lv6、エバ(黒)→Lv8、シア(時)→Lv5、ブロウ(召)→Lv5


・金牛の月二十四日 ライオネル城
イベントです。
相変わらず怪しさ満点なドラクロワさん。
RPGで無償で手助けをしてくれる人って大抵敵ですよねー。……アスターさん?だからそれは本当にごめんって。

ここに来るとショップリストが更新されるので、一旦ザランダに戻って買い物です。
購入:バトルバンブー、魔術師のローブ×4、三角帽子
売却:ロングボウ×2、サイプレスパイル、オークスタッフ、ミスリルヘルム、ミスリルベスト、チェインプレイト、シルクのローブ、麻のローブ、聖水

三角帽子は壊された分。
魔術師のローブは全員に装備。もしかしたら最終装備になるかもしれないとても優秀な装備です。MA+2は大きい。
うっかり忘れてたんですけど、シアちゃんに蛇の杖買ってあげてもよかったなあ。

装備
ラムザ(陰):バトルバンブー、三角帽子、魔術師のローブ、バトルブーツ
ラナ (白):ホワイトスタッフ、三角帽子、魔術師のローブ、革のマント
エバ (黒):サンダーロッド、三角帽子、魔術師のローブ、バトルブーツ
シア (時):オークスタッフ、三角帽子、魔術師のローブ、バトルブーツ
ブロウ(召):サンダーロッド、三角帽子、魔術師のローブ、スモールマント

修得:ラナ(白)…ケアルラ


・金牛の月二十九日 ツィゴリス湿原
チョコボが出ないモンスター戦など消化試合でしかないわ!
久々の全員出撃で負ける要素など何一つありません。
挑戦回数:1回

初期配置△

時 白□□
黒 召 □

ランダムモンスターはフロータイボールでした。
っていうか、やっぱりMA特化すごいですね。エバ君はもちろん、ラムザも大分無双してたよ。それに白魔法の回復量も増えました!嬉しい……!
そのせいで、大部分の人がわざわざ攻撃する必要ないから大体みんなためてました。稼ぎチャウヨー。
ところでムスタはずっと沼の中でうろうろしてただけだったけど何したかったんだろうね……邪心封印覚えてるのに……。

レベルアップ:ラムザ→Lv8、ラナ(白)→Lv7、シア(時)→Lv6、ブロウ(召)→Lv6


シア(時):テレポ ブロウ(召):ゴーレム
を覚えて、今回は終わり! ゴーレムktkr!!

次回は2章終わりまでいく予定です。

FFT魔道士縛りプレイメモ〜その1

更新者:かざきり

剣士魔道士ラムザの冒険、はっじまるよー
今回は1章を攻略していきます。

ちなみに私はFFTの固有キャラではオヴェリア様が一番好きです。
オヴェリア様はマバリアかわいい。あとムスタディオも好き。アルマは満場一致でマバリア天使。

・白羊の月二十九日 イグーロス城
命令から一ヶ月後に実家に帰ってきました。
ガリランドを賊から守ったりアルガスを助けたりした士官学校の友人とはガリランドで別れてきました。


・金牛の月二日 スウィージの森
装備編成はこんな感じ。変更があったら随時書いていきます。
(修得技/装備アビリティ/装備アイテム)

ラムザ(陰):反撃タックル・取得Jpup・move+1/オークスタッフ・皮の帽子・服・バトルブーツ
ラナ (白):ケアル/反撃タックル・取得Jpup・move+1/オークスタッフ・皮の帽子・服
エバ (黒):ブリザド/反撃タックル・取得Jpup・move+1/ロッド・皮の帽子・服
シア (時):反撃タックル・取得Jpup・move+1/オークスタッフ・皮の帽子・服・バトルブーツ
ブロウ(召):モーグリ/反撃タックル・取得Jpup・move+1/オークスタッフ・皮の帽子・服・バトルブーツ

初期配置△
 ラ□□
□時黒白□
 □□□ 

囲まれないように常に立ち位置を見ながら立ち回って、危なげもなくクリア。
っていうか、高Faithの魔法強過ぎる。こんな序盤なのにゴブリン相手にブリザドで80ダメですって。想像以上。
それと、MAが高いラムザ(陰)とシアたん(時)の通常攻撃もなかなか強いです。

挑戦回数:1回


・金牛の月三日 ドーターのスラム街
初回様子見で行ったら、ここでの弓ってもう両手弓だったっけ……!? と混乱している間に殲滅されました。高所の弓って卑怯よね。
というわけで新規に以下の技を覚えました。

黒:サンダラ
ラ:不動不変
時:スロウ

初めはサンダラ修得だけで行きたかったのですが、このあまりの無理ゲーっぷりに不動不変とスロウも修得。
後から思えば素直にドンムブにしとけよって思わなくもないチョイスです。

初期配置△
 ラ□□□
黒時召□□

試行錯誤した結果、これがベストな配置に決まりました。
エバ君(黒)をこの位置にしておくことで、最初のターンで高所の弓使いを魔法の射程範囲内に入れることが出来ます。相性やFaithの関係もあるかと思いますが、この弓使いはブリザド一発で仕留められます。
サンダラ覚える必要なかったよね(・ω・`) っていうかサンダラ使うとMP足りなくなるんですよね(´・ω・)
黒魔が早々に弓使いを仕留めたので、ディリータとアルガスが山登りをせずに地上の弓使いに向かってくれるので、囮を是非是非任せます。まあ、アルガスは初期位置の問題でそんなに突っ込んでくれないんですけどね!
エバ君は彼らを囮に残りのMP(約ブリザド2発分)のブリザドを撃ちきります。優先順位は、弓使い≧黒魔>弓使い(素手)
こちらから敵黒魔の射程内に行くのは恐いので、弓使い撃破優先で。倒せればよし、倒せなくても大ダメージは与えられるので後はディリータに任せましょう。回復してきたら?しらんがな。とにかく倒せる敵を確実に潰していきます。
今回は敵黒魔(弓使い側)とエバ君の相性が最悪だったので、エバ君を敵黒魔の射程内まで進めることができましたが、多分そうじゃなかったら殺られてたと思います……高Fこわこわ……
素手弓使いは射程内に入らないように注意してあとは無視で。アルガスが構ってくれてたような気がします(適当)
エバ君は魔法を打ちきったらまた山を登って、最初に倒した弓使いのがクリスタル化するまで待ちましょう。しなかったらとか考えちゃいけない。クリスタル化したらMPを回復してもう一暴れです。

エバ君以外の行動は、
ラムザ(陰):ナイトと黒魔(ナイト側)にドンアクをかけて時間稼ぎ
ブロウ(召):最初のターンの高所弓使いからのダメージを回復

最初のターンはこんな感じ。
その後は、ドンアクがかかっている内にナイトと黒魔を撃破したいところですが、まあ、無理です。
なので今回は、ドンアクが切れて動き出した敵黒魔のチャージ中に攻撃して、黒魔を仕留めました。これも相性とかあるんでしょうけど、敵黒魔の魔法でこちらが確一ならこっちの攻撃も確一なんじゃないのかなー。
ナイトは射程内に入らないよう立ち回って最後まで無視。一発ならもらっても大丈夫。move+1のおかげで機動力はこちらに分があります。落ち着いて逃げましょう。
エバ君たちがもう一人の黒魔と弓使いを引きつけてくれているので、こっちはこっちに集中できます。
まあ、立ち位置ミスってブロウ君が弓使い側の黒魔に殺されたりしたんですけど!ね!※(クリア時の話)

以上のように、遠距離攻撃者を倒してしまえば後は楽勝。投石でもして安全に倒していきましょう。
……ってしたかったんですけど、敵ナイトが投石士でラムザやられて一回ゲームオーバーになったよ。アビリティの確認、大事。
ちなみにシアたんは、敵黒魔との相性が良かったので、あ、これは殺されるなと、ひたすら逃げ回ってました。隙見てスロウとかしたかったのに……せっかく覚えてきたのに……。


この時に残っていた敵は、素手弓使いとナイトのみ。
ナイトはほぼ満タンで初期位置でしたが、素手弓使いは虫の息。逃げてクリスタルの丁度真下まで来たので、回復したばっかりのエバ君のブリザドでトドメ。
つまり、一番頂上にいたので……うん、つまりナイトまで辿りつけるかギリギリってことですね。しかも通常攻撃じゃナイトとか到底倒せないのでエバ君が間に合わなかったらリセットです。
焦ってラムザでナイトに特攻して返り討ちにあったりもしましたが、結果、シアたんが何とかナイトをエバ君の射程圏内にまで誘導してくれて、どうにか撃破に成功……危なかった……。
こちらは、ブロウ君、ラムザ、シアたん戦闘不能という惨状です。ゲスト二人は生き残ってたのにね! ディリータ、おまじないとかいいから攻撃してくれよ……!

というわけで無事、初見殺しと名高いドーターのスラム街クリアしました。
挑戦回数:5回 でした。

この戦闘で、エバ君(黒)が Lv2 になりました。


・金牛の月四日 砂ネズミの穴ぐら
売却:アイアンソード、エーテル
購入:羽根つき帽子
修得:時…ドンムブ 白…プロテス

数回挑んだところ、弓使いが厄介なのと、敵が一撃で仕留められないのが痛すぎたので、羽根つき帽子を購入。羽根つき帽子はエバ君(黒)へ装備。これでブリザドが4回打てます。
更にラムザがやられまくってなんかもう…!って感じになったので、ドンムブとプロテスも投入。

初期配置△
第一部隊
ラ時□
□ □□□

第二部隊
□黒□   
□白□□

初めに敵はアルガス側に集まってきます。アルガスは石を投げたりしてますが、無視して囮になってもらいましょう。
固まった敵に、エバ君(黒)が壁越しに魔法を放ちます。この初期配置なら届きます。クリア時は十字に固まってくれたので、4人巻き込めたのですが、四角く固まることもあるのでそこは運だと思います。魔法はサンダラじゃなくてもブリザドで確二とれるので、そっちの方が良いです。
更にラムザとシアたん(時)も移動し、ラムザはエバ君と同様にの位置にドンアク。
シアたんは穴から出てきたナイトにドンムブをかけて足止めします。
アルガスが後一歩前に出てくれたら穴グラの中に閉じ込められるんけどね!無理だからね!
ラナちゃん(白)は適当にプロテスでも。壁越しの弓の攻撃で味方が死なないようにしましょう。

そんなこんなでブリザドで壁越しに駆逐していきます。弓使い撃破が最優先。
あ、ちなみに反対側ではディリータがモンクと死闘を繰り広げて足止めしてくれています。モンクがこちらに来る前にHPの高いナイト以外は倒してしまえるといいでしょう。
近距離だけになれば投石がある分、こちらが圧倒的有利です。

とか偉そうなこと言っといて、プレイングミスで突っ込みすぎてラナちゃん倒れちゃったんですけどね!てへぺろ☆
でもやっぱり黒魔法が強すぎたので、どうにか間に合いました。MP切れてトドメは体当たりだったけど。低Faithの近距離ファイターとかやめてください><

挑戦回数:4回
レベルアップ:ラムザ→Lv2、エバ(黒)→Lv3、シア(時)→Lv2


・金牛の月九日 イグーロス城
帰ってきました。イベントです。
これ、怒られたのって、ザル兄さんの所為だよな……。

買:サンダーロッド、スモールマント
売:ブラインナイフ、皮の帽子、ハイポ
装備:黒…ロッド→サンダーロッド 白:スモールマント
修得:黒…サンダー

只でさえ覚醒してたエバ君が更に覚醒。雷の鬼に。


・金牛の月十一日 盗賊の砦
初期配置△
ラ 時
黒□白□□

まず、近い方の敵白魔が、近付いてきてサンダーの詠唱をしてきたので、ラムザとシアたん(時)で攻撃して止めます。
次に、のこのこ前に出てきたミルウーダにエバ君(黒)のサンダラを当てます。
次にエバ君にターンが回ってきてサンダーを当てれば勝ちです。
……。
ご、ごめんなさい。
だって、サンダラで100ダメとかいったんだよ……? 例の名(迷?)言が1ターン目から聞けたんだよ……?
よくよく見てみたら、エバ君とミルウーダ、相性最良でした。どうりで。っていうかウィーミル兄妹、星座同じだったのね……。

あまりにもあれなのでネタ。
○敵シーフのハートキャッチプリキュア☆(ハートを盗む)に耐えたシアちゃん流石!
○最後のサンダーで敵白魔も巻き込めたけど巻き込まなかったエバ君紳士
○エバ君にターンが回ってきたら勝確の状況で何もすることがなかったので、ラナたんはアルガスに体当たりかましてました。そしてLvが上がりました。

一応、補足。
最初の敵のサンダーは敵白魔のFaithが低かったせいで、止めなくても平気でした。
っていうかゲスト以外ダメージ受けてないね。

挑戦回数:1回
初プレイ時はあれだけ苦労したのになあ!

あ、ラナたん(白)が Lv2 になりました。


・金牛の月十六日 レナリア台地
売却:ブロンズシールド、アイアンソード、ロッド(前回の売り忘れ)
購入:サンダーロッド(ブロウ君(召)に装備)

やったね、ようやっと5人パーティで臨めるよ!
初期配置△
 ラ黒□
□ 時□□
□白召

本当十字に固まってくれるなあこれは魔法のいいカモw って油断してたら死んだ初回。微妙に届かないんですよね。そして嫌らしい位置にサンダラを置く敵黒魔。

油断しないで二回目の挑戦。
またも十字に固まってくれたので今度こそ魔法を打ち込みます。そのために初期配置調整したんだから……!
中央部のナイトにドンムブ(+ドンアク)、敵黒魔の一人にドンアクがかかってほぼ敵を無効化。
ミルウーダがエバ君(黒)のサンダラ圏内に移動してくれたのでサンダラると、敵時魔とドンアクかかってない方の敵黒魔が投石圏内の瀕死状態に。
その後、投石で撃破。
最後はエバ君のサンダーが90%(ミルウーダへの命中率)に勝って締めです。
やっぱりエバ君無双かー。ブロウ君(召)、全然召活躍できんなあ……

挑戦回数:2回
レベルアップ:ラムザ→Lv3、エバ(黒)→Lv4、シア(時)→Lv3


・金牛の月十七日 風車小屋
装備
エバ (黒)…服→シルクのローブ、バトルブーツ
ブロウ(召)…サンダーロッド→オークスタッフ、スモールマント

1章の最後の難関。
最初に言います。やっぱり強いです。
ちなみにここまで大活躍のエバ君ですが、ウィーグラフ(処女宮男性)とはわざと相性を最悪にしてあるので、この戦闘での火力はミルウーダ戦の半分以下です。
それでも通常攻撃よりは強いんだけどね。

初期配置△
□ 黒□
時ラ召□□

狙いは速攻撃破。というかそれ以外は無理です。
ウィーグラフといえどまだ人の子、ドンアク・ドンムブ・スロウが効くのが救いです。

まず最初のターンはディリータがウィーの攻撃を受けて止めてくれます。HPが1足りずに確殺ですが、その隙にウィーにドンアク・ドンムブをかけます。
相性の関係上ドンアクの成功率がやや低いので、最悪ドンムブだけでも。今回のプレイでは全てどちらも効いてくれました。優秀。ついでにスロウもかけておきましょう、こちらは100%

最初にウィーが移動する位置は、エバ君の初期配置からギリギリ魔法が届く範囲です。
火力はやや心許ないですが(サンダラ/35ダメ)ひたすら当て続けましょう。四発当てれば勝ちです。盾を装備しているので命中確率は90%ですが、頑張って乗り切ります。
内何発かはサンダーでも大丈夫。アクティブターンとの相談で。
ちなみに、チョコケアルにウィーが巻き込まれて\(^o^)/となることもあるのであったので、周辺の敵は(一撃で倒せるとかじゃない限り)巻き込めても巻き込まない方が良いです。ひたすらウィーだけを狙います。

クリア時は、エバ君が倒れたら終わるのでエバ君以外は全員囮です。ここも若干運。私にはこの数の敵の攻撃を誘導する腕はありません。
余程暇だったら石投げたりしてもいいと思いますが、まあ無理をせず。直接攻撃は厳禁。回避率がそこそこな上にカウンター持ちなので、返り討ちに遭います。遭いました。

余談
せめてものダメージソースにとブロウ君にサンダーロッドを何回か振らせてみたんですけど、一向にサンダーが発動しないっていうね。

そんなこんなでギリギリ撃破……うーん、あまり綺麗じゃない……。
挑戦回数:4回
もっとタクティクスしたいです。


・金牛の月十八日 ジークデン砦
1章ラスト。
敵に黒魔いるし、エバ君自重で行ってみよう。
で、アルガス巻き込めないかな〜☆とか適当にやってたら負けました。ごめんね適当にやりすぎたね。敵黒魔の魔法でラムザ確一とか思わなかったんだ。

初期配置△
第一部隊
 召
□ラ□
□□□□
□□□□

第二部隊
   □
 □□□
時□□□
白□□□

装備:ラムザ…シルクのローブ、羽根突き(黒→ラムザ)
バトルブーツ…白(黒→白)
修得:ラムザ…ためる(1900までたまったし、いいよね……?)

折角シルク着せたのに、敵黒魔との相性が最良で結局ラムザは出落ちしましたとさ。その黒魔も巻き込んでやったけど!只では倒れぬ!
そして、多分もう一人の敵黒魔とアルガスの相性も最良だったね……? ファイアで97ダメとか出てたよ?
はい、そうです。当初の予定通りアルガスは巻き込みで倒させてもらいました。
最終的な生き残り味方はブロウ君のみ。
以上から分かるとおり、ぐだぐだな試合でした。

っていうか、ディリの台詞聞いてないね?
そしてイベントこなしてないから、ラムザのBrave上がってないね?

そんなわけで、1章無事クリアです。
次回は2章の前半部?の予定です。





ジークデン砦の引火は確実に敵黒魔の仕業

FFT魔道士縛りプレイメモ〜その0

更新者:かざきり

  |∧∧ !?
  |・ω・)   
  |⊂     
  |

こんにちは、かざきりです。
ちょっと前にファイナルファンタジータクティクス(FFT)を始めてました。
ゴーレムとシャンタージュちゃんのお世話になりながら何とかクリア後、その勢いのまま縛りプレイ動画を見漁る日々……よし、自分も何かやってみよう!
そしてココに至ります。

今回は魔導士縛りに挑んでみようと思います。魔導士大好きです。
縛り条件はこんな感じで。

・パーティは、白魔、黒魔、陰陽士、時魔、召喚士 とする。
・ジョブは固定
・アビリティはそのジョブ+見習い戦士のもののみとする
・Brave/Faith操作は禁止
・ただしラムザのみ、1戦闘に1回限り叫んでも良い(主人公特権/ぬるすぎたら禁止)
・ランダムバトルは原則禁止
・ただし、ラスダン直前においてジョブマスターをしていないときはJpを稼いでよし。その際、経験値を入手してはならない。
・資金はシナリオバトルで得たもののみ使用可。
・ゲストキャラは服のみ装備可。初期装備品は剥ぎ取って資金にしても良い。ジョブチェンジは不可とする。
・固有キャラの装備は剥ぎ取り可。
・使用可能装備は店売りのみとする。その時点で売ってないもの(アルマの赤い靴など)は使用可。天使の指輪は自重で。あと、見習い戦士の斧装備も禁止。
・ただし上記Jp稼ぎはその限りでない。
・サブイベントも出来るだけやろう
・故意に戦闘を長引かせることは禁止
・戦死者数0
・縛りプレイ開始は、スウィージの森からとする

ぬるすぎたら、その都度変更する可能性有り。
それではまず、キャラメイキングまでダイジェストでお送りします。

・OP
主人公の名前は「魔導士ラムザ」 誕生日は、天蝎の月1日です。
OPは『脱兎の如く逃げよ』にしてひたすら見てるだけで済ませます。
ハイポを味方に使うきれいなガフさんが見られました。今まで端でじっとしてたのに敵が少なくなった途端出てくるラムザは酷いですね。

・ガリランド
Brave70超えが3人も……今回の学校の友達は優秀だなあ。
特に、B:72/F:72のアイテム士のティララたんが有能すぎてやばい。

ガリランド戦もラムザは脱兎でひたすら逃げます。キャラメイキングまで一回も行動させないぜ!
気付いたらディリータ死んでたけど、仕方ないですね。他の敵は危ないながらも撃破。
残りの敵がアイテム士のみになったところで端に追い詰めて、ラムザが黒魔白魔になれるまでテム士のJPをおこぼれで稼ぎます。こちらのアイテム士1の素手殴り+アイテム士2のダガー殴りでちょうど敵がポーション使ってくれるのでハメ完成。
素手:-6 ダガー:-15 敵HP:Lv2で39 となっているので、万が一クリティカル出ても大丈夫。
ついでにクリスタルの回復を利用して、見習い戦士たちも味方殴りで出来るだけJpを稼いでおきます。

アイテム士のJp稼ぎが目標に達したので、次は見習い戦士と交代して、見習い戦士のJpを稼ぎます。
Lvを無駄に上げたくないですし、あとでどうせ稼ぐし、300くらいでいいでしょう。

さて、じゃあいい加減アイテム士を倒しますかー……って、二人じゃ倒せない……。
四人で囲めば倒せるけど、端に誘導した所為で、なかなか皆のいるところまで出てきてくれない……ポーションうざい……(あれだけ世話になっておいて)
……ふう、誘導してどうにか倒せました。敵テム士、Lv5になってました、どれだけgdgdしてたんだ……。っていうかこっちの見習い戦士もLv4だったよ……

・イベント
お父さんとの思ひ出。
剣士じゃなくて魔導士でさーせん

・マンダリア平原
アルガスは助けます。助けたくないけどー、後味悪いしー……。
高Faithの魔法は強いですなあ……ティララたんまじ優秀。
一旦クリアしたんですけど、魔導士組(ガリランドでテム士だった子)におこぼれで取得JPupを覚えさせよう、ということでやり直し。
ん、意外と難しいな……アルガスが倒されちゃいけない+アルガスが殴りに出るっていうのが、厄介です。っていうかそれなら最初っから見習いで稼いだ方が良くない?
ってことで3度目の正直。みんな見習いでいきます。

・キャラ制作
マンダリア平原をクリアしたので、やっと、やっと、キャラ作成に入れます。
さてさて、戦士斡旋所初めて入るぞ−。四人の魔道士候補を集めます。
……。
…………。
………………。
…………………。
………………………そ、揃った―……!長かったー……!
星座、Brave、Faith は勿論、台詞とか色々こだわった結果がこれだよ!バカです!
でも妥協しなかったお陰で、難易度調整のためのBrave/Faith操作は最低限でおkとなりました。やったね!
あまりにも長くやりすぎて、B70:F70とかいう神ユニットにも会ったよ……69とか70は普通ですね……

まず円滑に作業を進めるために、作業員(士官学校の友達)を鍛えます。一回の戦闘で十分でしょう……って、あれ、五人フルで行ってるのに、勝てない、ん、だけど……?
敵が多いのは無理ゲー。お願いします。2体、せめて3体までで。あ、チョコボは1匹まででお願いします。死んでしまいます。死にました。

ううむ、これは思った以上にしんどい……ブレイク系を導入すべきか……
とりあえず、うん、フェニ尾を覚えさせよう? 一回でも死んだらアウトとかきつすぎる。
ちょっと準備をして、敵が少なくなるまでリセットを重ねた結果、ようやっと勝利することができました。チョコボェ……。ブレイク系、今まで使ったことなかったんですけどすごいですね。

次は、白魔、黒魔になる予定の子が白黒になれるまでのJP(テム士Lv2)を稼ぎます。これはアイテム士のおこぼれをちょっと稼ぐだけで済むので楽です。
戦闘メンバーは、作業員3人(内1人はテム士)+白魔になる子+黒魔になる子 です。
実際に戦うのは3人だけとなってしまいますが、そこはリセットでカバー。
稼げました。

同様にして、陰陽士、時魔、召喚士、と話術士になれるまでのJpをそれぞれおこぼれで稼ぎます。
はあ、なんでこんな敵多いの……チョコボまじ勘弁……

さて、これで5(6)人全員目的のジョブになることができました。
次は見習い戦士のJpを、これまたおこぼれで稼ぎます。
基本技、反撃タックル、move+1、JPup、防御 で、計1300 まあ、初期Jpがあるので実際は1000くらいですかね。ラムザは専用技の関係でもうちょい多くなるけど。
必要Jpが先程までと違って、とても大きいのでちょっと効率化を目指してみようかと。

まずは敵の選定から。
チョコボが2匹以上居ると勝てない……うわああああああああああああやめろおおおおおおおおおおお
リセット地獄の末、チョコボ+ゴブリンのみのパーティがきました。

パワーブレイクで無力化させてから1匹ずつ倒していきます。
最後の1匹をスピード&パワーブレイクで無力化して、味方にもパワーブレイクかけて、あとはLv1の味方(後のスタメン/スピードブレイク済み)を殴って(この際装備変更で素手にする)経験値を抑えつつJpを稼ぎます。
全て手作業です、まあこういう作業は割と平気。あ、殴るのは男の子キャラにしといたよ!女の子を殴るなんてとてもとても。
ラムザのみ4人がかりで殴るとか酷いことになってたけど。
手持ちぶさたの子は脱兎(スピブレ済み)にして入力の手間を省きます。

それぞれに1300 ラムザのみ2000 稼いで終わりです。
エール分、忘れてたとかそんなそんな。まあはげますは禁止だし……

次に、白魔と黒魔のBF調整を行います。白魔は高B・低F、黒魔は低B・高F、と極端にしたかったんですよ。低F、低Bは元の値でいいとして(どちらも40代)、高い方は面倒なので1回の戦闘上げられる上限まで、としました。
つまり、白魔:B69→76 黒魔:F70→77
ちなみにこのBF操作は先程作成した話術士ちゃんに行ってもらいました。彼女は現在Lv5です。
調整の間は、他は全力で(ナイト×2、黒魔装備の時魔)敵を排除。いやあ、ブリザガは強いねえ……チョコボ2匹いても平気だよ……
これはとても楽でした。相性の関係で白魔が微妙に手間取ったけど。黒魔は敵駆逐する前に終わったし。っていうか、話術ってFaith関係ないんですね……折角高Fの子選んだのに……。

それはともかく、これでようやくキャラ作成完了です。
おつかれっしたー!

最後の仕上げに、全員分の武器防具(ロッド1、オークスタッフ4)買って、所持金を10000ぴったりに。所持金調整のため、所持服90個とかなったけど仕方ない。この服は換金禁止です><

そして、お別れの時間です。
B72:F72のティララたん、B65:F53の前衛オットー君、B70:F55の前衛その2ドーマ君、B71:F58の二軍リップちゃん
さようなら、ありがとう。
餞別代わりに装備着せて除名したのに置いていってくれたのね……

ようやくデータ完成!

・だと思った?
……と思ったけど、ナンバーががが。あ、ナンバーって繰り上げじゃないんだ……スタメンはNo1〜6にして、おきたかった、のに。
……。
よし、面倒だけど最初からやり直しましょう。
ここまでとほぼ同じ作業を繰り返します。ただし今回お世話になるのは学校の友達じゃなく、斡旋所の人達です。
ちなみに主人公の名前は「魔道士ラムザ」に変更。特に意味はありません。

今回お世話になったのは
学校の友達エミリー、雇ったエスメラルダさん、リバルディ君、ラドクリフ君 です。
みんな、ありがとう。話術って面白いね。
なんかミスって(バーサク放置してたらいつの間にか敵全滅させてた)ラムザの見習いJpが2000いかなかったけど、大丈夫でしょう……多分な。


・パーティ紹介
個別の縛り内容などもこちら。
名前はFF9より付けてみました。

N0,1 魔道士ラムザ Brave:70(初期値) Faith:70
ジョブ:陰陽士
星座:天蝎宮
補足:命吸唱・魔吸唱の使用禁止、エール自重
主人公特権としてアルテマはラーニングさせるつもりです。その際見習い戦士になってもらいますが、それで縛りがぬるくなる、というようなことはしないつもりです。
男なら棒で突いて突いて突きまくれ!がコンセプトなので最終武器は棒の予定。初プレイ時のラムザは槍装備だったので二連続で射程2武器ですね。

No,2 ラナール Brave:76 Faith:47
ジョブ:白魔道士♀
星座:処女宮
キャラ付け:頑張り屋、ほわほわ、ドジっ子
補足:略して、ラナちゃん。高brave,低Faith,処女宮 という私の初プレイ時の白魔をそのまま受け継いだみたいな子。どうしてこうなったと言われれば、完っ全に趣味ですと答えるしかない。白魔かわいいよ白魔。
ちなみにレイズの成功率は相性普通のラムザで大体60%

No,3 エバーラング Brave:45 Faith:77
ジョブ:黒魔道士♂
星座:双魚宮
キャラ付け:頑張り屋、無口、無邪気、ラナちゃんとは双子
補足:略称エバ君。白魔とは真逆のBraveとFaithにしてみました。いわゆる、高火力紙装甲ですね。ただこれだと火力がありすぎると思ったので、Brave(≒魔法返し)を低めにしたのと、処女宮の敵(ヴォルマルフ、ガフ、アルテマたん)との相性を最悪〜悪にしてみました。

No,4 シアウェイズ Brave:69 Faith:68
ジョブ:時魔道士♀
星座:金牛宮
キャラ付け:無表情、しっかり者、人知れず努力するタイプ
補足:ルカヴィへのグラビデ・グラビガの使用禁止。
略称シアちゃん。初めはもうちょいFaithを低くしてもいいかと思ったのですが、低Faith時魔って確率じゃない攻撃がメテオしかなくなるっていうね……、というわけでこの値に落ち着きました。攻撃手段は皆無な代わりに、ショートチャージ、テレポ、MPすり替えなど便利なアビリティを多く覚えるのが特徴。どんな働きをしてくれるか今から楽しみです。時魔かわいいよ時魔。
ちなみに今回のプレイの目標は、メテオを有効活用すること。

No,5 ブロウ Brave:68 Faith:66
ジョブ:召喚士♂
星座:磨羯宮
キャラ付け:穏やか、笑顔、勤勉
補足:恐らく終盤はゴーレム祭りになる気しかしない。その他は、白魔の低い回復能力を補ったり、勿論攻撃も出来ます。縁の下の力持ち的な存在になってくれれば。

No,6 パームネル Brave:66 Faith:64
ジョブ:話術士♀
星座:巨蟹宮
キャラ付け:ムードメーカー、面食い
補足:シナリオバトルへの参加禁止。
略称パームちゃん。話術士だけハブられているのってどうなのよ、という考えから作ってみただけ。話術士はMP消費技がないから魔道士って感じがしないんですよね。テム士・吟遊詩人も同様に。算術士?え?
彼女の主な役割はゆるくなった時のBF調整と、最終盤でのおこぼれJp稼ぎ。あとは目の保養。

それでは次回よりゆるゆるやっていこうと思いますー。

グローランサー感想

更新者:ちゃぼ




  |∧∧
  |・ω・)    ダレモイナイ...
  |⊂     ニッキ カクナラ イマノウチ...
  |



11日ほど前にTOPをクリアしたので、10日ほど前に新しくゲームを始め、クリアしたのでネタバレしないような感想をちょろりと書いていきたいと思います。

今回プレイしたのは『グローランサー』でした!
オリジナル版はPS(1999年)で、当時はキャリアソフトから、現在はアトラスからPSP版(2009年)が発売されています。
今回はPSP版を遊びました。携帯機に移植は遊びやすくていいですね。

このシリーズのディレクターとシナリオを担当している方が私の好きな『女神異聞録デビルサバイバー』を作っている人たちなので関心はあったのですが、なかなかプレイする切っ掛けがなく…。
たまたま姉がいきなりこのシリーズにハマりだしたので1を借りてプレイし始めた次第です。

それまで敬遠していたのは絵の濃さゆえなのですが…今ではこの人じゃないと、と思うくらいになりました。慣れってすごい。みんなキラキラしてるよ!


 ◇
主人公にデフォルトネームが無いので困りましたが、聞けば続編の2でお名前が付いたらしいのでそちらを使わせていただきました。

ゲーム開始直後に主人公のパラメータや成長率を決めるためのイベントがあるのですが、やり直し可能と知っていたので最初は好きにやってみようと思って…やったら……

すごく……ののしられました…………
行動は鈍いし約束は破るし、人とちゃんと話そうとしないし最悪だと……

何回かやり直していい感じの成長率にできましたw
子どものルーレットが面倒です。

 ◇
全体的にお話はテンポよく進んでいきます。
とはいえ昔のゲームですからちょっと進行はゆっくりめに感じます。
やりこみ要素はないので一本道ですが、ストーリーに集中できて良いですね。

戦闘は、仲間に行動指示を出していきます。と書くと普通のRPGですねw
マップ上をうろつく敵と遭遇したら、画面は切り替わらずそのまま戦闘に突入します。
画面が切り替わらないのでイベントもそのまま進行していきます。
民間人を護衛してたら嫌なとこから増援きたーというのはよくあること。
魔法使う人は移動させないからさ……

補助魔法のありがたさが沁みます。魔法メインの人にクイックは必須です。
敵が密集している所に範囲魔法をぶち込む快感はすばらしいです。

 ◇
このゲームの水の表現がとってもきれいで驚きます。
あとは何故か倒れる動きがなめらかなこと…すごく気になる。
2周目始めて主人公を始めて素手で攻撃させたのですが、手じゃなくて回し蹴りでした。
かっこよかった もう2周目は素手でいこう かっこいい

 ◇
キャラ毎に好感度が設定されていて、最終的には個別ED的なものがあります。
好感度が上がっていくとステータス画面で表示されるイラストで顔赤らめられても……
その……、照れる……。

今回はルイセEDでした!
主人公は拾われっこなので本当の兄妹じゃないのは開始直後に分かることです。
血の繋がっていない兄妹!やったね、結婚できるね!おめでとう?
個人的には仲のよい兄妹でいてほしかったけど、まあこれはこれで!

次はティピかジュリアンを狙っていきたいところです。
男ですとゼノスさんが気になるところ……ネタで……


 ◇
感想としてはこんな感じになります。
作中どうしてもかわいそうな人がいて救済はないのか!と期待したけど何にもなかった!
うう……
PSP版で追加ルートがあるようなのでそちらにも行ってみたいところ!

ボス戦の曲の盛り上がりがすごくって、演出もよかったし、プレイできてよかったなあと思います!

続けて2、3と進めていきたかったのですが何せ青ディスク。
壊れかけのPS2では動きませんでしたとさ!GGX+も動かないし!かなしい。
ぱっと思い浮かぶ言いたいことは書けたのですっきりしましたw

今度は真4かGL4かデビサバ2BRかについて書くかもしれません。
全部アトラスゲーなのが不思議ですね。


それでは失礼します(・ω・)ノシ

TOPプレイ感想

更新者:ちゃぼ


  |∧∧
  |・ω・)    ダレモイナイ...
  |⊂     ニッキ カクナラ イマノウチ...
  |


昨日の追いコンはお疲れさまでした!
久しぶりに皆さんに会えてとても楽しかったです!

春休みですね、ゲームやるなら今のうちですね!
他にやることありますけど、それとこれとは別です。


今やっているのは、『テイルズオブファンタジア』です。
PS版が売っていなかったのでフルボイスエディションを買ってプレイしています。

テイルズはヴェスペリアとエターニアしか遊んだことがありませんが、
初代くらい押さえておかないといけないよねと思い始めました。


プレイした感想をたらたらと書いていきたいと思います(´▽` )
・戦闘
前衛一人、後衛三人というクレスさんが大忙しなパーティです。
ミントさんは回復以外に仕事がありませんし、アーチェとクラースは燃料切れを起こさない程度

にずっと詠唱してもらいます。全員エメラルドリング装備だー!
詠唱の邪魔されないように、または敵の詠唱妨害をするのがクレスさんのお仕事です。

途中でマニュアル操作が可能になりますが、これを使い始めたらセミオートには戻れません…。
ジャンプ斬りの硬直時間が短くて便利すぎます。

ファンタジアの前はエターニアをプレイしていたので、戦闘中に装備変更できないことに驚きま

した。あれ便利っていうかずるいですね。

精霊戦の曲が大好きです!かっこいいですね。


・お話とキャラクター
まだクリアしてない(あとはラスボスのみ)のでここまでの感想を。
クラースさんかわいい あ ちが
じゃなくて、画面が可愛らしいのと、普段のチャットから話の重さを感じさせません。
皆微笑ましいしらぶらぶですし……

きっとダオスを倒しても村は戻らないのだろうし、皆とは別れるのだろうし、
全てが丸く収まるのではないのだろうなあと思うとなんだか切ないですね。


ストーリー進行と条件で発生するチャットは現在のスキットより数はずっと少ないですが
逆に気が楽ですw
使用率○○%以下で発生とかむりですから!


マッハ野郎の称号を取ったらラスボスに向かおうと思います。


それでは失礼しました!
空気読まずにまた書きにきます!

ギルティギア2プレイ感想

更新者:ちゃぼ

ギルティギア2プレイ感想

今ひとりでこのゲームに燃え上がっているので、ここで書き逃げしていきたいと思います。


格ゲーでおなじみのアークのギルティギアシリーズの続編です。
格ゲーの続編なのにRTSです。日本で流行らないRTSです。
RTSってなあに?と思った方はggってみよう!

据え置き機だとコントローラーを使うためRTSの相性はあまりよくないと思っているのですが、
このGG2はRTS部分をシンプルに、そしてアクションと組み合わせることでとっても遊びやすくなっている(と思います)のです!
実際面白いです。


ここで私のRTS歴は
・グリムグリモア(これもおすすめ!キャラクターめっちゃ可愛いです)
・聖剣伝説HoM(投げた)
以上!

GG歴は、
GGXX#RELOADをトレーニングモードで遊んだぐらい!
一応キャラクターの設定はぼんやりある…かな…?って感じです。
まあ2が出ていることも知らないくらいです、大して知りません。

対人戦の評価が高いゲームですが、それをするにはお金がかかるので大人しくCPUと遊んでいきたいと思います。


ではまずストーリーモードことキャンペーンモードから!
全部で#20ありますが、ひとつひとつ書いていくのもキャラクター毎にまとめて書いてしまいます。ネタバレネタバレ!


・ソルさん
随分露出度下がりましたね(第一印象)
ストーカーの息子を預かるなんて、いつの間に仲良くなったんです?
そこらへん詳しくお願いします。
あと預かった息子さんの教育がサバイバルすぎて頭が大変なことになってますよ、責任重大ですよ。
この人のセリフは短い上に言ってることが難しくって困ります。
今までの敵は、ソルさんを改造した張本人の「あの男」(なんでしょうか、詳しく知らない)だったのですが真の敵は別にいたって事なんでしょうか?
ラスボスは元カノ?

・シン
公式でアホの子発言されてます。
5歳にして181cm!成長早いね!
ソルのサバイバル教育のおかげで洗脳されやすい子に育ちました!
お父さんのことを一方的に嫌っていたようですが、終盤で和解の気配…!
まだ素直にはなれないけど、全てお父さんが悪いわけではないと思うようになったようです。
シンはすごく露出の高い服きてますけど、これはお母様からの遺伝なのでしょうか。

・イズナさん
なんてサディスティックな耳をつけているんだ!(シン談)
狐耳のおじ…さん?お兄さんです!
今回一番露出度高いんじゃないでしょうか。
その赤いのボディペイントだよね…?
この人のサーヴァントがとても好きです。猫又ちゃん可愛いよ猫又ちゃん
かわいい性格してます(後半影薄かった?そんなことないって…多分)

・Dr.パラダイム
鳥、インコ、ドラゴン。
ドラゴンですね、だがお前は焼き鳥になれ。
ソルにこんがり焼いてもらってほしい。
私はいつになったら#8をノーマルでクリアできるのでしょう。
といいつつも、この人の反応が面白いです。

・ヴァレンタイン
紅一点です。黒ベースの赤いラインが毒々しい可愛いおにゃのこです。
感情のない喋り方がかわいいですね、その分最後ビビりましたが。
お伴?の風船の名前はルシフェロ。いかめしい顔をしていますが返事したり可愛いですね。
この人のサーヴァントのキャンディが苦手な兵種に遭遇した時の「殺される」が何だかとても好き。得意な時は「殺せる」 すごく直球。

・カイ
昔は聖騎士団長やって、警察の偉い人やって、現在王様。
すごく立派な経歴をお持ちです。
最初登場した時、ちょっと美人さんでびっくりしました。
え?フィルターかかってる?そういうこともあるかもね!
以前はソルのストーカーしていましたが、王様職になってからは呼び出せるようになってしまいました。ソル乙。
そして、私の知らぬ間に子持ちになっていました。
奥さんも子どもも人外、お友達のソルさんも人外、ていうか2で出てくる人はカイさん以外皆人外。人外パラダイス。
奥さんは「木陰の君」という呼称でしか呼ばれませんが、何か事情があるのでしょうか…。
版権の問題とかかな…そんな気がしてきた…。
EDあたりで息子さんと和解の気配。あとは奥さんの封印が解ければ万歳だね!
連王がんばって!
Dr.パラダイムとのやり取りで「そのとおりです!」ときっぱり答えるのを見て思わず吹き出してしまいました。この人天然さんやで…。

・レイヴン
変態だー!!!
(DLCで使用可能になるので、使えていません)

・あの男
ソルさん逃げて超狙われてる何だか執着されてる怖い


そんな感じ。です。
ゲーム内容の感想はまた後日投下して逃げます!

アンサガプレイ記・終

更新者:かざきり

もうプレイ記は終わったのにまだ続けるのもアレなんですが。
まとめ、というかEDとかとか。

・天翔ける翼
うん。あのね。このEDは卑怯。反則。
ローラ編の死闘とか、マイス編の苦行とか、キャッシュ編のやらかしとか、ジュディ編のやらかしとか、アーミック編のやらかしとか、ヴェント編の奮闘とか、色々、色々思い起こされて。ね。
どうしよう、こんなん泣くしかないじゃない

・簡易まとめ
ローラ編:原点
マイス編:総合的に一番好きかも。苦行サイコー!!!
キャッシュ編:フィールド曲一番好き。キャッシュのテーマ、いいよね
ジュディ編:とにかく可愛かった
アーミック編:前座曲一番好き。カッコイイ。ミン……
ヴェント編:熱かった……!
ルビィ編:わくわくと2828の宝庫

・好き
1,ミシェルさん(総合一位)
2,フィダルちゃん(同率二位)
2,ヒロユキさん(男性一位)
4,スプリーちゃん(人外一位)
5,ティフォンさん(まさかの)

マイス編無双だね!仕方ないね! まあみんな好きですけどね!(ただし水棲生物昆虫を除く)
パーティ単位だと、ローラ編マイス編ルビィ編が好きでした。
マイス工房と水晶宮の天井になりたい


・アンリミテッド
解体新書買いました。イスカンさんあたりの設定見ました。
(´;ω;`)ブワッ
引きこもりとか言って本当にすみませんでした

・やらかし
まあ、色々やらかしたね。システム関連はしょうがないとしても。マイス編の60時間がほとんど無駄だったとは……いや、HP上げる手段としては間違ってなかったわけですが。パネル……
とりあえず誤字脱字は勘弁して下さい。うちのモニターだと濁点半濁点の違いがよく分からないのよ……それ以前のもあったけど。
物語の勘違い記憶違い辺りも……うん、その、貧弱脳だから……うん……
なにはともあれ、ルビィ編のバーガンディ公の件だけは本当にすみませんでした

・結局
全主人公クリアしたしシステムの8割は理解できたでしょwww とか思ってたら全然甘かった。多分6割程度?もしかしたらもっと低いかもしれない……200時間以上やってこれとか……こんなの絶対おかしいよ(褒め言葉)

・不満点
チラシよぉ……書いてないのはまだいい、まだいいんだよ。技がLP防御に影響するとかミスリードもまだいいんだよ、そこはプレイヤーは汲み取れなかっただけだから。
だけどさ、誤情報を書くのはやめてくれないかなあ?

だって!体は物理ダメージに影響するって!書いて!あったじゃん!!!
だから私頑張って体上げてたのに!全身強打とかしてたのに!全部意味無かっただなんて!!!


この後は個人的にダグルートとかアーミック編別ルート弓プレイとかマイス編最低LP縛りプレイとか(※正規プレイです)やるかもしれませんが、ひとまずはアンリミテッド:サガ、これにて終了です。

長い間プレイ記を書かせていただき、ありがとうございました!
楽しかったです!!!

アンサガプレイ記〜ルビィ編・その7

更新者:かざきり

それではいよいよラスボスです。
気合い入れていくぞー!

※ネタバレ注意
※長い


・空中庭園へ
気分的にトーレ村から出発。

あ、そういやテトラフォース3つしかないよね。他の編では苦もなく行けてたから気にしてなかったけど、大丈夫なの?
→「私を誰だと思ってるんだ? イスカンダールだぞ? テトラフォースなんて1つあれば十分だ」

おい、それを先に。
うん、後で仕返ししよう。とりあえず千手観音食らわせよう。あとサファイアさんもマイスもいるし、フィダルちゃんに説教してもらおう。
それとルビィちゃん、女の子がそんな言葉使いしちゃいけませんって怒られるよ。

そいではブーンと空中庭園へワープ!

空中庭園は相変わらず綺麗です。通常背景も戦闘背景も。
っていうか空中庭園に来るのもローラ編以来か……うわあ。
で、高台に到着してようやく気付いたんですが、季節変わらないんですね。ずっと春?夏?
前は冬安定で他の季節よく見られなかったから堪能しないと。

マップを埋めつつ奥へ。大丈夫だとは思うけどテトラフォース見逃さないようにしなきゃなー。確か空中庭園ってゴールの位置が微妙だった覚えが

あ。
テトラフォース発見!

オレンジ……じゃなく、ピンク…だと……?
そっちに衝撃。虹色じゃなかったのか……orz
そして微妙なパネル……L3しかない……能力下がっただけじゃ……

テトラフォースの次のマップがゴールかと思いきや、もうちょっと続くようです。そういや第四庭園まであったね。
ああそうだ思い出してきた。真ん中じゃなくて外周行ったところがゴールなのよね。
そして、ワンズヘッド前といういかにもな場所に到着。
次がゴールかなー

→パリーン

・ジーン・ムーア
え?え?いきなり?
前イベントもなしでいきなり戦闘なの?

ラスボスは予想通りジーンさんでした。親衛隊を四人引き連れてます。OPのあれはフェイクのフェイクだったのか……てかあなたたちどうやってここまで来たのよ。ルーラーパワーなの?

イスカンダールの夢のため、ねえ。一応ご本人が目の前にいらっしゃいますが。

さてこのジーンさんたち。ぶっちゃけ弱いです。防御も紙です。挨拶代わりに放ったマルチウェイでいきなりLP3削れるくらいに柔いです。
攻撃力も大したことないですし、攻撃回数が多いわけでもないですし、強いて言うならスリープがウザいくらい。
ジーンさんのピュリファイの回復量が3桁いかないことに涙しつつ(親衛隊のは200いかないくらい)パラージでさっくりお供を排除です。
それではジーンさんに総攻撃。柔いけどLPは結構ありますね。
さてナブラナブラっと……お、倒したかな?

ん?
あれ?
画面が。
動かない。よ?

フリーズした\(^o^)/

・やり直し
くそうくそう。
背景綺麗なところでの派手な攻撃はPS2にも負担がかかるって……

というわけでサクッとジーン戦やり直し。うん弱い。聖印返しもしてみたり。パラージマジ便利。

・カオス・ルーラー
上へ参りまーす。
このメンバー普通に強いし、多分普通に倒せるでしょう。

台詞↓

イ「世界を変えるのはそこに住む者達の力だ」
→このイスカンダールさんはこの世界の人なの? マイス編の時は着いてきてくれなかったもんなー。

ヒ「ルビィについてくるんじゃなかったよ」
→またまた〜。大丈夫大丈夫、ヒロユキさん強いから。

あとマイスがかっこよさげなこと言ってた気がする。
今回の固有技は百花繚乱。効果は不明。っていうか合計で二回しか食らってなくて、かつ一回はディフレクトしちゃったから……只の多段攻撃かなあ?

そんな感じであっさり最終形態へ。はい、余裕ですね。
困った点はクンミンがまじ豆腐過ぎてお荷物だったことくらい? なんで魔剣で確定でLP3も削られてるの……
あと、頼むから喋らないでください。ずっと放っておいた私が悪いんだけど! リールのタイミングずれるから! 一人時間差になっちゃうから!

ではでは最終形態に挑むため、アタッカーのHPを回復しておきましょう。
回復役はルビィちゃんでいいかな。マイスは消耗させたくないし。LP11あるし大丈夫でしょう。

異界の滅殺デテクト滅殺剣
→HP:1500 LP:6 ダメージ
滅殺ピュリ滅殺剣
→HP:1000 LP:5 ダメージ

気付いたらルビィちゃんが倒れていてスタート画面に戻されていた。耳に残るのはサファイアさんの叫び声……
な、なにを言っているか(ry
あ、あれ……?

・仕切り直し
主人公やられてゲームオーバーとかいつ以来だよ……ローラ編以来じゃないの……ルーラーちゃん運が悪いとマジキチだな……

というわけでちょっと策を練っていきますよ。クン=ミンだけに! 本気で倒します。

ジーンさんは策を練るまでもなく適当にパラージ打ってれば倒せるので省略。

ルーラーちゃんですが、最終形態まではヒロユキさんとサファイアさん完全温存でいけるかな?
もうルビィちゃんを最終形態に出す気はなくなったので、クンミンとルビィちゃんを盾に最終形態までもっていく運びで。回復はルビィちゃんに任せます。自分の回復はレストレーションできますし(自分にしか使えないだなんて)ピュリファイも若干不安のある回復量ですが(200〜300)どうにかしていきます。どうしてもの時にはマイス召喚。

体形は3人体制で。
攻撃役はLPの多いお兄ちゃんか、やたら硬い(魔剣で200ダメいかなかった)イスカンダールさんで。
あとはいつも通り。

それではやっていきましょう。
ルビィちゃんさえ最終形態に出さなきゃ勝てるんだよ!
というわけで最終形態までカット。上手い具合に運べました。千手観音が想像以上に強くてびっくり。
さっきは豆腐だったクンミンも今回は何故か硬いです。LP減りません。
だけどやっぱり頼むから喋らないでください。ずっと放っておいた私が(ry

最終形態時には、クンミンとルビィちゃん、それとマイスが2削られた以外はLP満タンでした。なにこれ余裕。
お馴染みだった最初のターンの回復も今回は必要なさそうです。っていうかここでルビィちゃん出したらさっきの二の舞。
それでは早速攻めていきましょう。

第1ターン:ナブラ×2、マルチ×3
→イスカンダールさんが恐怖。なので次のターンはお休み。
ルーラーちゃんと連携すれば、マルチウェイで1000ダメージ出るんですね。

第2ターン:ナブラ×2、針千本×3
→特に問題なし。ルーラーちゃんと連携すれば、針千本で1000(ry

第3ターン:ナブラ×2、ダーティ×3
→サファイアさん出すまでもなく倒しちゃいそうだったので投入。頼むから喋らないで(ry
この時点でお兄ちゃんのLPは6。なので無理せずお休み。お疲れ様。

第4ターン:マルチ×2、針千本×3
→マルチ×2で終わり。
お疲れ様で……

あれ。待って。戻ってきた!?下へ参りまーす!?
ちょ、もしかして終わりじゃないの!? 確かに楽勝だったけど!流石にこの後連戦は……

あ、終わった……

・ED〜ルビィ
七大驚異、ぶっ壊しちゃったねえ。
でもこれで占い通り。七大驚異にあるのは、あったのは、未来でも夢でも希望でもないから別にいいんだ。
それらは私達の胸の中に!



……ってないよ!もうちょっと!
あーかわいいかわいい。胸の話題は禁句です><
28282828
追いかけっこは若干シュールだったけど、28282828



・最終ステータス
ルビィちゃん
HP:500
力:49 技:23 心:29 魔:38 体:53
火:31 土:11 金: 9 水:13 木:23
パンチL4・キックL4・投げL4・パンチL3・適応能力L4・術合成L3・魔導板L4(ガルネリ)
熊掌打、マシンガンジャブ、千手観音、キッチンシンク、三角蹴り、かわづ掛け、竜巻投げ、風殺陣、火遁、デテクトオーラ、炎の矢、炎の盾、ヒロイズム、聖印、ビルドアップ、ピュリファイ、デテクトプラント、ライフブースト、リサイクル、メディテーション(→レストレーション/メディピュリライフイズム)、召雷
獣石の剣(蒼龍石/20/多段斬り・木行術・払い抜け・十字斬り)、木剣(ヒノキ/19/多段斬り・ディクレクト・追突剣・払い抜け)、鋼玉の指輪(鋼玉/2/回復力+5・水行術・水行サポート)、獣石の腕輪(朱雀石/1/回復力+5・火行術)、バンダナ(ライブシルク/6/火行サポート)、バッデドメイル(とねりこ/11/回復力-5・火行サポート・ライフ防御)、出来そこない防具(フェザー/1/)
術合成きてからとんでもないことになった娘。多分今までの主人公の中で一番強いんじゃないだろうか。特にタイマン性能は随一。
剣の術発動モーションが格好良すぎたので、イスカンダールさんの初期装備を引っ張ってきました。
本当は中心に占いL4があったんですよ?
ヒロユキさんとお幸せに。素直になるんだよ!

ヒロユキさん
HP:515
力:53 技:46 心:29 魔:14 体:50
火:13 土:16 金:14 水:16 木: 9
水泳L4・キックL4・肉の鎧L3・弓L4・投げL4・目利きL3・簡易修理L3
キッチンシンク、かわづ掛け、あびせ倒し、瞬速の矢、影ぬい、イカスミアロー、影矢、アローレイン、パラージシュート、三連射、針千本、サイドワインダー、スパローショット
黒鋼の弓(ダマスクス/77/早射ち・でたらめ矢・連射・狙い射ち)、牙の短剣(牙材/16/高速突き・ナイフガード・ナイフ投げ・しびれ突き)、隕石のお守り(隕石/1/回復力+5・○電撃防御・マヒ無効)、翼のお守り(フェザー/1/回復力+5・火行サポート)、ねじりヒドラ(ヒドラ革/5/回復力-5・◎熱防御・冷気防御)、ワニ革の鎧(ワニ革/12/回復力-5・◎打撃防御・◎冷気防御・ライフ防御)、ストーンレガース(石英/4/回復力-10・保護 技)
弓。強かった。前半から最終戦まで気付けば無双してた。対多数能力はピカイチ。
ヒロユキさん、ルビィちゃんより背高いんだね。
攻略本はともかく、ゲーム本編のヒロユキさんは普通の人で安心しました。ED中ずっとドキドキしっぱなしだったよ!
ルビィちゃんとお幸せに。素直になるのよ!

イスカンダールさん
HP:522
力:48 技:47 心:22 魔:21 体:40
火:16 土: 9 金: 9 水:26 木:19
パンチL3・キックL4・肉の鎧L3・武器マスタリ―L4・長剣L4・建造物の知識L3・洞窟探検L4
キッチンシンク、かわづ掛け、あびせ倒し、かすみ二段、天地二段、三段斬り、転、変幻自在、なで斬り、逆風の太刀、龍尾返し、クロスブレイク、グランドクロス、マルチウェイ、かぶと割り、ベアクラッシュ、ヴァンダライズ
龍鱗の剣(龍鱗/77/多段斬り・十字斬り・巻き打ち・強撃)、シルバーソード(自然銀/35/多段斬り・ディフレクト・追突剣・十字斬り)、骨十字(骨材/1/回復力-5・木行サポート・ライフ防御)、翼のお守り(フェザー/1/回復力+5・火行サポート)、ストーンマスク(石英/5/回復力-5・暗闇無効・保護 魔)、ブラックチェイル(ダマスクス/27/回復力-25・○斬撃防御・○打撃防御・保護 体)、ストーンレガース(石英/4/回復力-10・保護 技)
長剣。やたらと硬い。おかしいレベルで硬い。まあいくら硬くてもLPは減るんだけど。
で、結局イスカンダールさんは何者だったの? っていうか謎解けてないじゃん!

サファイアさん
HP:504
力:29 技:44 心:39 魔:33 体:47
火:25 土:14 金:13 水:13 木:12
投げL4・キックL3・斧L3・占いL4・キックL4・長剣L3・短剣L4
かわづ掛け、あびせ倒し、竜巻投げ、音速突き、感電突き、電光石火、曲投げ、カットイン、スラッシュアウト、ブラディーマリー、なます切り、ダーティーダンス、火遁、デテクトオーラ、炎の矢、炎の盾、ヒロイズム、ビルドアップ、ライフブースト、
シルバーダガー(自然銀/25/高速突き・ナイフガード・ナイフ投げ・加速突き)、鋼玉の短剣(鋼玉/58/高速突き・ナイフガード・しびれ突き・切り刻む)、鋼玉の指輪(鋼玉/2/回復力+5・火行術・土行サポート)、隕石のお守り(隕石/1/回復力+5・火行サポート・土行サポート・金行サポート)、バンダナ(ライブシルク/6/火行サポート)、ワニ革の鎧(ワニ革/12/回復力-5・◎打撃防御・◎冷気防御・ライフ防御)、ブーツ(蛇革/3/○冷気防御)
短剣。正直サファイアさんを出すまでもなく勝てたので……。でもダーティーは強かったです。
これからも姉妹仲良く健やかに。

クン=ミン
HP:499
力:18 技:52 心:24 魔:39 体:24
火:17 土:40 金:11 水:10 木:14
木のファミリアL4・斧L3・適応能力L3・杖L4・パンチL4・罠外しL4・鍵開けL4
たけくらべ、引き落とし、痛打、ウォータームーン、返し突き、からすとうさぎ、正中三連撃、削岩撃、全身強打、脳天割り、粉砕撃、どら鳴らし、かめごうら割り、グランドスラム、デテクトオーラ、炎の盾、ヒロイズム、ファイアウォール、土遁、デテクトアニマル、岩石弾、スリープ、ビルドアップ、イージスの盾、マジックロック、ショック、アーマーブレス、スーパーソニック、クラウドコール、ピュリファイ、水の盾、木遁、デテクトプラント、オーバーグロウス、ライフブースト、リサイクル、ミサイルガード
鋼玉の杖(鋼玉/50/本手打ち・骨砕き・ハードヒット・土龍撃)、杖(ヒノキ/19/本手打ち・ブロック・回し打ち・連打)、獣石の腕輪(蒼龍石/1/回復力+5・木行術)、獣石の腕輪(黄龍石/1/回復力+5・土行術)、バンダナ(ライブシルク/6/火行サポート)、スケールメイル(甲板/16/回復力-10・○斬撃防御・ライフ防御)、ブーツ(蛇革/3/○冷気防御)
杖っていうか、壁っていうか……。術士としての立場もルビィちゃんに奪われ大変微妙なことに……本当にすみませんでした。この高い技を使う術がない……。一応最終戦では壁の合間にビルドアップとかやってたりしたんですよ? 効果は知らない。
HPがルビィちゃんより低くなった件は心から申し訳ないと思っています。
アーミック編もう一回やったときは弓持たせます、はい。

マイス
HP:428
力:32 技:41 心:34 魔:37 体:30
火:17 土: 7 金:13 水:47 木: 9
洞窟探検L4・キックL4・適応能力L4・槍L4・投げL4・肉の鎧L3・武器加工L3
キッチンシンク、稲妻キック、かわづ掛け、あびせ倒し、くし刺し、スカッシュ、双龍破、DHS、スウィング、活殺獣神衝、独妙点穴、コブラスマッシュ、バスターランサー、ピュリファイ
龍鱗の槍(龍鱗/85/閃光突き・草伏せ・エイミング・チャージ)、石の短剣(蛇紋石/22/高速突き・ナイフガード・トリック・加速突き)、白銀の腕輪(精霊銀/2/回復力+10・水行サポート・気絶無効)、鋼玉の指輪(鋼玉/2/回復力+5・水行術・水行サポート)、シルバーリング(自然銀/4/水行サポート・○射突防御・保護 魔)、ワニ革の鎧(ワニ革/12/回復力-5・◎打撃防御・◎冷気防御・ライフ防御)、ストーンレガース(石英/4/回復力-10・保護 技)
槍マイスも強かったです! 無理してないです!
マイスは水術士としてなら上位にいると思うんだけどなあ。

お兄ちゃん
HP:433
力:41 技:41 心:44 魔:29 体:38
火:12 土: 8 金: 9 水:11 木:10
斧L4・斧L3・パンチL3・投げL4・パンチL4・簡易修理L3・水泳L3
マシンガンジャブ、キッチンシンク、稲妻キック、かわづ掛け、あびせ倒し、竜巻投げ、たけくらべ、大回転投げ、スカイドライヴ、バックスラッシュ、高速ナブラ、旋回断、夜叉横断、富岳八景、スカルクラッシュ、木端微塵、岩石弾、ビルドアップ、デテクトゴールド、マジックロック、アーマーブレス、水遁、デテクトアンデッド、クラウドコール、ピュリファイ 
黒曜石の斧(黒曜石/70/大木断・一人時間差・ハンマー・強打)、杖(ヒノキ/19/本手打ち・ブロック・連打・ハードヒット)、獣石の腕輪(白虎石/1/水行サポート・金行術)、獣石の腕輪(玄武石/1/回復力+5・水行術)、ストーンマスク(石英/5/回復力-5・暗闇無効・保護 魔)、ロックアーマー(石英/17/回復力-20・○斬撃防御・○射突防御・ライフ防御)、ソックス(ライブシルク/4/○冷気防御)
斧お兄ちゃん強かったです! 無理してないです! いや本当に。
LPも高いし本当に頼りになりました。目指せお父さん!


クリアタイムは 29:10
マイス編以降最長となりました。

まとめはまた改めて。
ひとまずはルビィ編、お疲れ様でした!